
ملاحظة تطوير ·
اقرأ المقالة بناء Silent Cutter: عينة قصيرة قبل معالجة الفيديو كاملًا
كيف نبني قص الصمت محليًا مع مقارنة مرتبطة وحدود واضحة للتحقق على Mac وWindows.
AGMADأدلة عملية وملاحظات تطوير. عمل حقيقي ومصادر وحدود واضحة.
3 مقالات

كيف نبني قص الصمت محليًا مع مقارنة مرتبطة وحدود واضحة للتحقق على Mac وWindows.

ملاحظات بناء HODE أصليًا مع فصل بيانات اللعبة والحفظ وحدود واضحة للتوافق.

لماذا يهم ملف التشغيل الصحيح والمشغّل البسيط، ولماذا بدء الرسوم أول اختبار فقط.